di Giorgio "Trex" TirettiBruce Straley e Neil Druckmann, co-direttori del progetto, hanno parlato ai microfoni di Game Informer di Uncharted 4: A Thief’s End rivelando alcuni dettagli per quanto riguarda lo sviluppo di quest’esclusiva per PlayStation 4. Straley ha rivelato che tutto sta procedendo liscio come l’olio e sono molto sorpresi di questo. Infatti, ci sono molto cose utilizzate nei capitoli passati della serie che ormai possono essere superate facilmente da tutti i componenti del team di sviluppo.
Druckmann, invece, ha cercato di specificare che per questo titolo ci sono comunque risorse limitate e, alla domanda riguardante la possibilità di avere i 60 fps all’interno di Uncharted 4: A Thief’s End la risposta è stata che la questione è molto dura e lo è per tutti i giochi, dove è stato fatto anche l’esempio di The Last of Us Remastered. Tutti stanno cercando di spingersi ai limiti per realizzare un prodotto capace di essere molto realistico ma i 60 frame al secondo sono davvero duri da raggiungere. Druckmann ha poi proseguito affermando che l’obiettivo principale è quello di donare ai giocatori di Uncharted 4: A Thief’s End la migliore esperienza di gioco possibile e non per forza bisogna farlo puntando a quel frame rate e ribadendo che non si sa se questo sarà o meno l’ultimo capitolo della serie con protagonista Nathan Drake.