L'alternativa sarebbe stata il taglio delle versioni console
La ragione? Enemy Within è troppo grossa per essere distribuita come DLC su console. Insomma, su PC la cosa è molto più semplice, visto che si può fare un po' quello che si vuole, ma su console ci sono dei limiti che non si possono aggirare per quanto riguarda gli aggiornamenti. La mole di nuovi contenuti è cambiamenti è così ampia da aver richiesto una ripubblicazione. L'alternativa sarebbe stata semplicemente la cancellazione delle versioni Xbox 360 e PlayStation 3.
Vi ricordiamo che il lancio di XCOM: Enemy Within è previsto per il 12 novembre 2013.