Vediamo oggi come predisporre e customizzare una particolare Flash gallery in xml open source, creata dal bravo Lucas Motta.
Anzitutto carichiamo la gallery nel nostro file .fla, col seguente script:
var loader:Loader = new Loader(); loader.load(new URLRequest("flash_gallery.swf")); addChild(loader);
oppure, se preferiamo, includiamolo all’interno di un simbolo opportunamente creato:
var loader:Loader = new Loader(); loader.load(new URLRequest("flash_gallery.swf")); mio_simbolo.addChild(loader);
Questo ci permette inoltre di spostare la gallery a piacimento nel nostro layout. Vediamo ora come modificare alcuni parametri della galleria, dal file flash_gallery.fla.
Apriamo con f9 la finestra delle Azioni sul livello “as“, label “galleria“.
E’ possibile variare il numero di colonne (in questo caso 6), e impostare il numero massimo di oggetti visualizzati per pagina (in questo caso 36):
function ini(){ total = xmlTotal colunas = 6; padding = 0 itensPagina = 36 count = 0 paginaAtual = 0; numPaginas = Math.ceil(total/itensPagina); // build(paginaAtual) verificaPagina() }
Resta dunque da dare un’occhiata all’xml, dal file galeria.xml.
Abacaxi Maroto images/abacaxi_mini.jpg images/abacaxi.jpg
Il tag <title> indica il titolo che vogliamo dare alla foto, su <thumb> e <image> avremo rispettivamente nome ed estensione delle immagini piccola e grande, precedentemente salvate nella cartella “images“.
Alla prossima!