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Bloodborne: tantissimi nuovi dettagli per il gioco in esclusiva PS4

Da Videogiochi @ZGiochi
di Giorgio "Trex" TirettiDurante il PlayStation ExperienceHidetaka Miyazaki ha rivelato nuovissime informazioni per Bloodborne, titolo sviluppato esclusivamente per PlayStation 4 da From Software e che sarà disponibile a partire dal prossimo 25 marzo 2015.
Più di 10 mappe per il mondo di gioco;
Ogni mappa sarà unica e avrà delle condizioni ben specifiche;
Il dungeon Chalice è una mappa che è stata realizzata su più livelli e sarà nelle profondità della città;
Questo dungeon sarà generato proceduralmente come già accennato precedentemente dallo sviluppatore del gioco;
Ogni area nel sottosuolo avrà un calice sacro; quest’oggetto, una volta raccolto permette la distruzione di un sigillo che sblocca una nuova area;
I livelli in questione sono tre strati e ognuno avrà delle trappole e sorprese;
Quando sarà generato un dungeon con il calice sacro, questo rimane salvato in modo tale che i giocatori possono allenarsi all’interno di esso visto l’alto livello di difficoltà;
I giocatori possono condividere i dungeon generati proceduralmente e la propria strategia per superarlo grazie alle funzioni di sharing;
Questo dungeon, infine, non è legato alla storia principale del titolo.

Oltre queste informazioni, il producer del titolo ha anche rivelato ulteriori informazioni sul gioco:
Il protagonista del gioco potrà essere personalizzato come accadeva in Dark Souls II e ci saranno anche alcune caratteristiche uniche. Inoltre, essendo un action RPG ci sarà tutto quello che tipicamente ci si attende da un titolo del genere. Gli sviluppatori stanno facendo il possibile per portare ad un livello sempre più alto il frame rate.
In Bloodborne, inoltre, sarà presente anche un multiplayer competitivo con il giocatore che prende il controllo di un boss e sfiderà gli altri in uno scontro. Verrà ripreso anche il concept della morte della serie Dark Souls mentre il dungeon mostrato durante la conferenza è stato creato appositamente per l’evento.

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