Magazine Arte

CULTURA: Pacman diventa un gioco da tavolo: grafico e bidimensionale

Creato il 28 maggio 2015 da Osso Magazine @ossomagazine
Craig Sutton è un graphic designer australiano basato a Melbourne, dove attualmente frequenta il secondo anno di Communication Design alla RMIT University. Craig ha creato un packaging, accompagnato da una brochure, ispirato al famoso videogioco retrò "Pac-Man". Come in un classico gioco da tavolo, il packaging è dotato di un design interattivo che permette di collocare le "pedine", cioè Pac-Man e i diversi fantasmi, in una griglia di gioco che si ripiega abilmente, mostrando così le differenze e somiglianze tra videogames e giochi da tavolo. L'opuscolo accompagna il pacchetto e agisce come un teaser per mostrare come si gioca a 'Pac-Man'. Il design è stato realizzato a mano, interamente in carta. CULTURA: Pacman diventa un gioco da tavolo: grafico e bidimensionaleCULTURA: Pacman diventa un gioco da tavolo: grafico e bidimensionaleCULTURA: Pacman diventa un gioco da tavolo: grafico e bidimensionaleCULTURA: Pacman diventa un gioco da tavolo: grafico e bidimensionaleCULTURA: Pacman diventa un gioco da tavolo: grafico e bidimensionaleCULTURA: Pacman diventa un gioco da tavolo: grafico e bidimensionaleCULTURA: Pacman diventa un gioco da tavolo: grafico e bidimensionaleCULTURA: Pacman diventa un gioco da tavolo: grafico e bidimensionale Immagini di Craig Sutton var addthis_config = {"data_track_addressbar":true}; 28 maggio 2015

Potrebbero interessarti anche :

Ritornare alla prima pagina di Logo Paperblog

Possono interessarti anche questi articoli :