Il titolo del gioco, il quale a meno di incredibili imprevisti sarà sicuramente messo in cantiere, è Thimbleweed Park. Si tratterà di un ritorno allo stile unico ed inconfondibile delle avventure grafiche di un tempo: grafica 2D, interfaccia SCUMM, cinque personaggi giocabili, finali multipli. Sperando che i due sviluppatori non abbiano perso il tocco magico degli anni passati non resta che aspettare l’evolversi del progetto.
Gli Stretch Goals attualmente in fase di completamento su Kickstarter sono:
- 425000 dollari: traduzione multilingua (compreso l’italiano);
- 425001 dollari: la traduzione tedesca sarà a cura di Boris-Schneider Johne, curatore della traduzione teutonica del primo Monkey Island;
- 525000 dollari: versione iOS/Android del gioco;
- 625000 dollari: audio del parlato completo per la versione inglese.