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ULTIMI ARTICOLI (1107)
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Fifa 16
Ogni anno la stessa storia di questi tempi: FIFA o PES, PES o FIFA. C'è stato un tempo in cui il divario era talmente tanto e i giochi così profondamente divers... Leggere il seguito
Pubblicato il 03 ottobre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Il treno di evangelion
In Italia sai quando parti ma non sai quando arrivi. Un paio di settimane fa, mentre facevo dei giretti, ho accumulato circa 140 minuti di ritardo in due sole... Leggere il seguito
Pubblicato il 01 ottobre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Anno 1997, oggi
In principio era stato Daggerfall. Per lui qualche anno prima, avevo cambiato il PC abbandonando per sempre l'Amiga e passando al primo desktop di casa mia. Leggere il seguito
Pubblicato il 24 settembre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
La colpa non e' di youtube
Sono vecchio, c'è poco da dire. Professionalmente parlando, 15 anni di servizio sono una fucilata specialmente se li si considera nello stesso settore. Leggere il seguito
Pubblicato il 23 settembre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
The witcher 3: wild hunt
L'idea inizialmente era di avere su EldaStyle, solo recensioni di videogiochi completati al 100% tanto, oh, mica mi corre dietro nessuno. Leggere il seguito
Pubblicato il 21 settembre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Amiga mia (n.4): budokan
Quando Electronic Arts non era ancora il male, non chiudeva studi come Origin e non si comprava BioWare, uscivano giochi di un certo livello. Leggere il seguito
Pubblicato il 20 settembre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Game republic, come una volta
Sono passati quasi 15 anni da quando iniziai a lavorare in redazione, cominciando di fatto la mia avventura professionale nel mondo dei videogiochi. Leggere il seguito
Pubblicato il 19 settembre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Digital bros e ovosonico
Settembre è un mese che amo particolarmente, da sempre, perchè rappresenta per me uno di quei momenti dell'anno in cui di fatto ricominci a fare cose. Dopo... Leggere il seguito
Pubblicato il 15 settembre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Il sopravvalutato kojima
Dopo quasi 30 anni Hideo Kojima ha lasciato Konami e la notizia è stata al centro di dibattiti più o meno accesi per lungo tempo, tra voci e indiscrezioni varie... Leggere il seguito
Pubblicato il 07 settembre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Keep moving forward
Da quando ho resettato EldaStyle sto lentamente cercando di riordinare tutti i vecchi post per poterli rimettere online con una coerenza e con possibilità di... Leggere il seguito
Pubblicato il 01 settembre 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Serpent in the staglands
Cominciare una recensione di un RPG scomodando nomi tipo Baldur's Gate, Planescape Torment, Arcanum o altre gemme di epoca DOS, parrebbe piuttosto azzardato... Leggere il seguito
Pubblicato il 31 agosto 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Amiga mia (n.3): eye of the beholder
Il must buy totale per l'appassionato di Dungeons Dragons anni '80. Un gioco fuori parametro, perfetto per quel che mi riguarda sotto ogni punto di vista. Leggere il seguito
Pubblicato il 29 agosto 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Quando tutto era possibile
In questi giorni sto facendo un po' di pulizia sui vari PC e mi capita di imbattermi in foto più o meno recenti che mi han riportato alla mente alcuni momenti... Leggere il seguito
Pubblicato il 16 agosto 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
La storia di blade runner (n.1): il libro
Per comprendere l’importanza che questo Philip K. Dick ha avuto nella letteratura di fantascienza, basti pensare che è stato il padre spirituale e l’ispiratore... Leggere il seguito
Pubblicato il 14 agosto 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Nero su ps4 e pc nel 2016
Lo abbiamo annunciato a Colonia attraverso Soedesco, il nostro publisher, al termine dell'esclusiva temporale su Xbox One e arriverà nei formati mancanti... Leggere il seguito
Pubblicato il 13 agosto 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Il grog
Il miscuglio, abbastanza acido da sciogliere metallo e tazze, sarebbe composto da diversi ingredienti, elencati proprio in una delle prime sequenze del primo... Leggere il seguito
Pubblicato il 13 agosto 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
The waste land
Lo sviluppo indipendente è una puttanata. Gli sviluppatori indipendenti, non esistono. L'indipendenza è un concetto romantico, nato insieme ai videogiochi e... Leggere il seguito
Pubblicato il 31 luglio 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Gamescom 2015
Ed eccoci qui, per l'ennesima volta, per l'ennesima estate, quasi in partenza per la Germania alla volta di una delle fiere più odiate del circo dei videogiochi... Leggere il seguito
Pubblicato il 30 luglio 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
L'amiga cd32
Dopo il grande crash degli anni '80, l'industria delle console aveva ripreso un certo slancio. L'uscita d SNES e Sega Mega Drive decretò l'inizio di una nuova... Leggere il seguito
Pubblicato il 29 luglio 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI -
Gamification is bullshit
Se ne parlava stanotte su Twitter, dopo una mia citazione di Bogost che stavo seguendo sul social per altre questioni. Parlarne in 140 caratteri ovviamente è un... Leggere il seguito
Pubblicato il 28 luglio 2015 TECNOLOGIA, VIDEOGIOCHI