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2MM-Nativity: il making of del Capitolo 2

Creato il 22 febbraio 2013 da Giobblin @MrGiobblin
2MM-Nativity: il making of del Capitolo 2
Come sicuramente saprete nell'ultimo periodo mi sto dedicando a parecchie attività "extra-blog". (Ecco perchè non aggiorno di frequente, mica sto perdendo tempo. Non sia mai!) Tra le altre cose ho avuto l'onore di partecipare di nuovo alla round robin Due Minuti a Mezzanotte, da poco ripartita con la seconda stagione intitolata Nativity. Il mio primo contributo, che trovate comodamente a questo link, era alla posizione numero 11: un momento delicato, ma ancora abbastanza "libero" per sperimentare e introdurre nuovi personaggi. Ne ho approfittato. In circa 1000 parole ho introdotto il golem Sniper, suggerito la presenza di altri sei golem, liberato tre supercriminali inediti da un carcere di massima sicurezza (Magmarus, Psiblade e Starcrusher) e presentato Angela Solheim, mai apparsa in carne ed ossa nel corso della round robin. L'intento era quello di fornire abbastanza aiutanti ai difensori di Admiral City e stabilire un trio di villain decisamente pericolosi, così da dare a tutti i miei successori abbastanza materiale con cui lavorare senza dover necessariamente inventare un nuovo eroe/villain per ogni capitolo.
2MM-Nativity: il making of del Capitolo 2
La tradizione dei "Making Of" ha preso piede molto tempo dopo il mio turno, e quindi la scorsa volta non ho potuto mettere in chiaro alcuni punti in maniera soddisfacente. Stavolta facciamo le cose per bene, che dite? I Making Of sono un ottimo modo per spiegare come è stato costruito un capitolo, ma anche per discutere a ruota libera di possibili sviluppi della trama senza dover per forza intasare i commenti sul blog originale (sempre che vengano letti, cosa da non dare per scontata). Devo anche fare un colossale "mea culpa", nel senso che avevo previsto di pubblicare almeno uno spin-off su Angela Solheim per il nuovo anno. E invece. Bando alle ciance, via agli approfondimenti!
(PS: prima leggete il capitolo, mi raccomando!)
LA TRAMA
Che effetti avrà avuto il flare di Teleforce alla fine di 2MM? Ovvio: ha creato innumerevoli nuovi Super e cambiato perfino i vecchi. Per quanto ne sappiamo potrebbero esserci centinaia, migliaia, milioni di nuovi superumani con poteri incontrollabili. Mettiamoci anche l'instabilità politica che si sta spargendo in Europa, e avremo la ricetta per una bomba colossale... Ed ecco quindi il laboratorio NIMBUS, creato dalla Super Angela Solheim, che tiene d'occhio la situazione monitorando attentamente i vari eventi inspiegabili in giro per il mondo. Un ottimo modo per dare al lettore la sensazione di caos che sta emergendo nonostante i tentativi di insabbiamento dei vari governi mondiali. Basteranno i vecchi Super per tenere a bada la situazione, specie dopo la caduta di American Dream? Tranquilli, arriveranno nuovi Golem a dar loro manforte (e anche il mitico Sniper, sempre che lo riaccendano)! C'è poi la spinosa questione di Ammit. La creatura aveva quasi fagocitato il sistema solare, e al momento della sua morte stava toccando miliardi di menti... e se avesse lasciato un frammento di sè in molte di esse? Se, diciamo, avesse trovato la sfortunata Kareema Gupta? Ammit sarà anche morta, ma la sua eredità potrebbe scombinare ulteriormente gli equilibri mondiali. E il bello è che non sarà l'unica minaccia a far capolino...
JACKSON
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Distratto,stralunato,goffo, ma indubbiamente geniale, Jackson è uno degli assistenti più fidati di Angela Solheim, che gli affida spesso incarichi molto delicati. Jackson è uno scienziato brillante ed estremamente versato in moltissimi campi del sapere. Lavora all'interno del progetto NIMBUS da circa cinque anni, e a causa di numerose esposizioni a Teleforce pura ha iniziato a sviluppare poteri telecinetici. Niente di che, ma provateci voi a mescolare il caffè usando solo la mente. Me lo immagino identico a David Tennant, il Decimo Dottore, solo coi capelli diversi.
TABITHA
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Tabitha, ispirata a Tai di Questionable Content, è a capo della divisione Golem del progetto NIMBUS. Nonostante la giovane età è uno dei massimi esperti di robotica sulla piazza e ha suggerito più di un miglioramento ai progetti iniziali di Angela Solheim. Ha un temperamento da maschiaccio e conosce Jackson da molti anni. No, tra i due non c'è nessun legame romantico. Tabitha non ha poteri, ma fonti sicure sostengono che il suo destro fa malissimo.
KAREEMA GUPTA/RAM DAO
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Kareema Gupta, scienziata di origini indiane e amica storica di Angela Solheim, non ha un bel rapporto con la Teleforce. Nel '73 si trovava nella stessa centrale Salazar in cui Angela acquisì i suoi poteri, ma l'incidente non ebbe effetti su di lei- almeno così credeva. Nel corso degli anni sviluppò incontrollabili capacità di assorbimento energetico: col tempo la sua sola presenza bastava per creare blackout estesi e sfiancare ogni creatura vivente nei paraggi. Prima di uccidere qualcuno per sbaglio Kareema cercò aiuto dalla sua vecchia amica, che giurò di curarla da questa forma di "vampirismo energetico". Entrambe entrarono nel progetto segreto CLOUD all'inizio degli anni '90. Quando uno scienziato sabotò lo stabilimento Kareema venne coinvolta in una seconda esplosione. Il suo corpo non venne più ritrovato. Ancora non è chiaro quali effetti abbia avuto il secondo "bagno" di Teleforce sulla scienziata, che pure stava imparando come limitare e controllare i suoi devastanti poteri. Ritenuta morta dalla sua amica, Kareema vagò priva di memoria per anni e anni. Gli avvenimenti narrati in Due Minuti a Mezzanotte hanno avuto però conseguenze devastanti sulla donna. Il flare di energia unito al richiamo di Ammit hanno spezzato la sua mente, scombinando i suoi poteri e lasciando qualcosa nella sua psiche. 
2MM-Nativity: il making of del Capitolo 2
Tra i "doni" ricevuti da Ammit (o comunque sbloccati dal flare) c'è la capacità di mutarsi in una terrificante bestia a quattro braccia che ricorda la dea Kali. Kareema non è mai stata particolarmente religiosa, quindi non è chiaro perchè abbia scelto proprio questa forma...  A causa dei suoi nuovi, devastanti poteri e della sua lucida follia Kareema potrebbe diventare una seria minaccia per l'ordine mondiale. Kareema doveva comparire in un mio spin-off, Ram Dao, in cui Angela incontrava la sua vecchia amica investigando per gli slum di Calcutta. Ho pensato bene di elevarla al rango di villain per la round robin invece di "sprecarla" in questo modo. :D Dimenticavo: per creare Kareema e il suo alter-ego Ram Dao mi sono ispirato anche a Ultimate Venom.
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I GOLEM
Sniper, Blaster e Brawler sono stati impiegati pubblicamente per la prima volta durante l'assedio della Salazar Tower. Dopo gli eventi di 2MM Angela e il suo team hanno lavorato febbrilmente per migliorare e potenziare i Golem, dando vita ad una nuova serie (quantità prodotta: non pervenuta) in grado di tener testa alle prossime sfide. Cosa sono i Golem? Si tratta di "robot" potenziati da un nucleo Teleforce e creati grazie ai poteri di Angela. Ciascuno ha una personalità ed è in grado di pensiero indipendente. Ogni "vecchio" Golem era specializzato in un determinato ambito (fucili, combattimenti a mani nude, etc) mentre i nuovi modelli sono estremamente efficienti in ogni forma di combattimento. I Golem sono estremamente difficili da abbattere a causa delle loro corazze e degli scudi cinetici, e i miglioramenti apportati li rendono impenetrabili da ogni tentativo di hacking. A cosa servono i Golem? Angela li ha progettati come unità di supporto per casi eccezionali- come l'arrivo di Mezzanotte. I Golem NON sono una forza di polizia o giustizia, ma proteggono i civili e combattono supercriminali con ogni mezzo a disposizione.
ANGELA SOLHEIM 
2MM-Nativity: il making of del Capitolo 2
Due parole anche sulla mia scienziata preferita, visto che potrebbe fare capolino in Nativity. Ho già speso qualche riga sulle sue origini nei miei due capitoletti spin-off, ma meglio riassumere. Angela Solheim ha le fattezze di Jillian Murray, solo coi capelli candidi come la neve. Per descriverla in poche parole: è una Tesla in gonnella. Solo, ecco, senza la follia e l'insana passione per i piccioni. Metteteci anche un pò di Vedova Nera, un pò di Adam Jensen, un pò di Tony Stark, un pò di Engineer, e un pò di Miranda Lawson. Angela è figlia di Balder, un old timer defunto e scienziato di fama mondiale. Ha una conoscenza enciclopedica su,francamente,ogni cosa, ed è nella Top 5 di Esperti di Teleforce nel mondo. Ha creato il progetto NIMBUS per portare avanti gli esperimenti iniziati col progetto CLOUD: controllare e manipolare Teleforce stabile per migliorare esponenzialmente il mondo. E' ricca sfondata, ma non la vedrete girare con limousine o altro. I soldi servono per finanziare i suoi progetti, i suoi Golem e i suoi agenti. Anche se a prima vista può sembrare fredda e distaccata tiene molto ai suoi collaboratori e ai suoi amici, che dal canto loro la rispettano enormemente. Ha la capacità di calamitare attenzione e ispirare anche i cuori più cinici grazie al suo entusiasmo per la scienza. Che poteri ha? Chiederanno i miei piccoli lettori. Beh, dopo la prima esplosione, numerose esposizioni alla Teleforce e il flare di 2MM posso dirvi che:
  • Forza, agilità e resistenza di Angela sono a livelli superumani (ma non paragonabili ai super più forti)
  • La sua struttura ossea è rinforzata, e la sua pelle quasi del tutto invulnerabile.
  • Può manipolare a piacimento minerali e metalli, plasmandoli come creta. (Es. calcio,silicio,carbonio) Il raggio d'azione di questo potere potrebbe essere aumentato dopo 2MM.
  • Riesce a percepire distintamente l'energia Teleforce.
  • Può comandare telepaticamente sciami di naniti: li usa in combattimento o per hackerare computer.
  • Il suo corpo contiene innesti di nanotecnologia che amplificano i suoi poteri e le sue capacità fisiche.
Va ricordato che Angela non ama combattere- ma che in caso di necessità può picchiare duro. Un pò scienziata, un pò spia, Angela conosce molti segreti e ha creato macchinari incredibili- perfino portali dimensionali, si mormora- che fanno gola a più di un criminale o di un politico senza scrupoli. Le sue ricerche sulla Teleforce potrebbero causare danni ingenti se finissero nelle mani sbagliate...vedi quanto successo con Mezzanotte.Fortunatamente Angela e il resto del team NIMBUS sono molto bravi a custodire certi segreti, e ora sono più pronti che mai.
IL PROGETTO NIMBUS
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Cos'è NIMBUS? Si tratta di un progetto segreto con laboratori sparsi per il mondo (ma con sede centrale a Calgary) creato da Angela Solheim circa dieci anni fa. Dopo aver preso parte al progetto CLOUD Angela spese molti anni per raccogliere i fondi necessari e avviare un laboratorio completamente indipendente in cui proseguire i suoi esperimenti in segreto. Ogni membro del team viene selezionato personalmente da Angela. L'ispirazione principale viene dai laboratori Aperture di Portal (ma senza le IA assassine) con un pizzico di Torchwood e Warehouse 13. Nei laboratori NIMBUS...
  • Vengono creati i Golem. Trattandosi di unità altamente specializzate e difficili da realizzare non possono essere prodotti in massa.
  • Si studiano la Teleforce, i suoi effetti (positivi e negativi) e i suoi possibili utilizzi come fonte di energia.
  • Si raccolgono informazioni sui Super attivi nel mondo e sugli eventi che li coinvolgono.
  • Si fanno un sacco di esperimenti bizzarri (ma etici).
  • Vengono create armi sperimentali come fucili al plasma e pistole ad Impulsi Elettromagnetici.
  • Si gioca a calcetto o a biliardo il venerdì sera. Il giovedì è riservato ai giochi in scatola.

NIMBUS è assolutamente indipendente. Pochi sono al corrente della sua esistenza. Angela custodisce gelosamente i suoi segreti, e dispone di molti agenti in grado di proteggere i suoi interessi in giro per il globo. C'è questa squadra d'elite che... no, dai, ve la racconto un'altra volta.
Ecco, questo è tutto. Spero di essere stato abbastanza chiaro... ma al contempo abbastanza vago, così da facilitare il lavoro dei prossimi partecipanti alla RR. Questi sono i miei personaggi, certo, ma la storia è di tutti! Ve li affido, se vi va di usarli o anche solo di citarli.  Stupitemi. (Cercate di non ammazzarmeli, però. T_T)

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