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A cosa (ri)giochiamo ? Puntata #11, Lumines

Da Notizieplaystation @Notizie_PS
A cosa (ri)giochiamo ? Puntata #11, LuminesOggi vogliamo ricordare un gioco certamente alternativo e particolare, e si parla per la prima volta di un gioco "100 % PSP" :
Il gioco in questione è un puzzle game colorato e frenetico, Lumines. E' stato uno dei titoli di lancio di PSP in terra Giapponese ed è stato creato da Q Entertainment
Il videogame prende un pò le dinamiche di due storici puzzle game del passato, Colums e il leggendario Tetris. Dall'alto scendono dei blocchi quadrati composti in maniera random da quattro quadratini colorati in modo diverso. Il nostro obiettivo è quello di creare blocchi colorati in modo omogeneo e liberare cosi il campo di gioco il più possibile o quantomeno resistere e non essere "sommersi" dai quadratini.
Le caratteristiche che contraddistinguono Lumines da qualsiasi altro puzzle game sono molteplici e si spazia da una grafica vivace e colorata alla buona varietà di skin del gioco, fino ad arrivare ad un gameplay piuttosto frenetico e soprattutto ad un accompagnamento musicale molto convincente, per certi aspetti "stressante" nell'ottica della partita ma che accompagna positivamente l'esperienza di gioco.
Ben variegate anche le modalità. Sono quattro in tutto : Challenge, Time Attack, Puzzle, Vs., and Vs. CPU Mode, un buon set che permette una certa varietà
Nonostante non siano mancati dei porting (anche su PS2) e dei sequel, come il recente Lumines Electronic Symphony uscito su PS Vita, ci sentiamo di consigliare soprattutto l'episodio trattato qui, colui che ha dato il via a quella che ormai è diventata una discreta saga. E poi è un ottimo pretesto per recuperare la propria PSP, visto che di fatto Lumines è uno dei giochi meglio riusciti per questa console portatile.

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