Mostrato al Game Developers Conference (GDC) di quest'anno, SteamVR permette di esplorare l'omonimo negozio online attraverso l'Oculus Rift. Proprio ieri Valve ha aggiornato il software con una serie di nuove funzionalità e modifiche, alcune delle quali spianano la strada al visore HTC Vive, in arrivo a fine anno.
Tra le nuove funzionalità vi è il supporto dei controller VR e la possibilità di verificarne il corretto funzionamento anche dopo aver lanciato il software, inoltre Valve ha aggiunto il supporto per 'chaperoning', un sistema che consente alle applicazioni di mostrare agli utenti le aree sicure per muoversi quando si è dentro la VR. HTC Vive consente il tracciamento degli utenti in una superficie fino a 15×15 metri, il che suggerisce che questo sistema potrebbe avvisare i giocatori quando si avvicinano a un muro.
Un altro nuovo componente denominato 'VR Compositor' semplifica l'integrazione del sostegno VR nelle applicazioni. Questo sistema permette agli utenti di passare da un'applicazione all'altra senza cambiamenti dello schermo. È stata inoltre aggiunta un demo chiamata HelloVR, la quale consente agli utenti di verificare se le funzionalità di base del visore stiano lavorando correttamente.
Infine, il supporto per il kit di sviluppo software Oculus VR (SDK) è stato aggiornato, portando SteamVR a regime con la versione 0.4.4. Questi aggiornamenti potrebbero sembrare improvvisi dato che Vive ha solo poche settimane di vita, ma bisogna tenere presente che Valve ha intenzione di rilasciare i kit di sviluppo SteamVR questa primavera. La versione consumer del HTC Vive arriverà invece in tempo per le vacanze 2015.