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Alla GDC, il momento della verità di Morpheus

Creato il 20 febbraio 2015 da Oculusriftitalia
Alla GDC, il momento della verità di Morpheus

Fuoco alle polveri, si parla di Morpheus! Il visore compatibile con PlayStation 4 è scomparso dai radar per un bel po' di tempo, e soprattutto durante i grandi eventi come E3 e gamescom. Una politica ben diversa da quella di Oculus Rift, che invece ha fatto della condivisione dello sviluppo con il pubblico il suo punto di forza.

Presto, però, i nodi verranno al pettine. Sony ha infatti annunciato che terrà un evento di circa quattro ore dedicato a Project Morpheus; l'appuntamento è per martedì 3 marzo, durante la Game Developers Conference di San Francisco. In quest'occasione, sarà possibile partecipare a delle demo hands-on del sistema, e si potranno avere degli aggiornamenti sui piani della compagnia per la realtà virtuale. Non si hanno comunque ulteriori dettagli sulla conferenza.

Alla GDC, il momento della verità di Morpheus

Lo scorso giugno, Yoshida aveva dichiarato che il device non era pronto per un'uscita consumer. Queste furono le sue dichiarazioni:

Abbiamo un buon sistema. Le persone si divertono con la demo di Morpheus, ma non è abbastanza. Ci stiamo avvicinando, ma non c'è ancora abbastanza sostanza in termini di creare esperienze reali con un senso di presenza

Si avvicina quindi una prova molto importante per Morpheus. Riusciranno le parole di Yoshida a contrastare la concretezza di un visore come Oculus Rift, che esiste, funziona ed è impressionante?

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