Nel 1511 Ezio Auditore dovra’ guidare gli Assassini nella guerra contro i Templari mentre è alla ricerca di antichi sigilli sparsi per Costantinopoli. Dovra’ cercare di ottenere anche il controllo di svariati territori grazie agli assassini che reclutera’ ed addestrera’.
Revelations vede un miglioramento della parte gestionale del gioco introdotta con Brotherhood, e questo aumentera’ la longevita’ del titolo. Potremo nuovamente gestire intere zone, ricostruire edifici e reclutare assassini. Anche il comportamento delle guardie cambierà leggeramente: se commetteremo un azione illegale ci attaccheranno, altrimenti si limiteranno a pattugliare l’area senza essere ostili. Più le aree si svilupperanno più i Templari cercheranno di riconquistarla con frequenti attacchi, e nel caso vi riuscissero, le guardie saranno sostituite da soldati bizantini ostili che ci attacherrano a vista. Quando avviene questo attacco sarà possibile o utilizzare Ezio personalmente ed occuparsi delle guardie nemiche, oppure mandare un assassino a svolgere il compito. Quando la “tana” sarà nuovamente sicura potremo decidere se insidiarvi un assassino per controllare l’area che automaticamente difenderà la zona. Gli assassini in questo nuovo capitolo arriveranno ad avere 15 livelli: gli ultimi 5, dopo il decimo Maestro Assassino, svilupperanno la loro personalità andando a creare personaggi secondari a tutti gli effetti e sarà possibile svolgere missioni personali con il loro aiuto. La guerra tra Templari e Assassini si svolgerà in tutto il Mediterraneo. Potremo far gestire tutto all’ IA del gioco oppure dedicarci personalmente alla gestione delle missioni. Ogni città avrà dei distretti che devono essere controllati e difesi da un assassino stanziato in quell’area, esattamente come avviene nella Costantinopoli dove giocheremo. Ezio Auditore giungera’ a Costantinopoli ripercorrendo il cammino di Altair, per recuperare cinque antichi sigilli che possiedono le chiavi del futuro della fratellanza degli assassini. Altri dettagli forniti da Ubisoft:
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