Grazie a TressFX (tecnologia di AMD per schede video PC) si risolveranno i problemi nella riproduzione e comportamento dei capelli nei videogiochi. Tramite una combinazione di tecniche di rendering e fisica (solo nelle schede che rientrano nella linea Core Next) sarà possibile vedere i capelli in modo molto piu’ realistico nei futuri videogiochi. Il TressFX calcola le collisioni tra i singoli capelli, tiene in considerazione aria, forza di gravità etc.. ed elimina i difetti come il bad clipping.
Il primo titolo a sfruttare Il TressFX sarà Tomb Raider versione PC, andando cosi’ a raffreddare le polemiche circolate nei mesi scorsi sulla brutta resa dei capelli di Lara.
Fonte: trailerforgamer