È quanto sostiene un editor di GiantBomb
Console war e sete di notizie sono veicoli potenti, capaci di lanciare alcune notizie fino alle stelle come nel caso del report di alcuni giochi Xbox One caricati su PC in occasione dell'E3 2012.
Ma anche svariati giochi per PS4 giravano su PC sullo showfloor dell'E3 2013, o quantomeno è ciò che viene riferito tramite podcast da un editor di GiantBomb, sulla base di quanto visto con i suoi occhi durante la manifestazione californiana. I presunti motivi di questa scelta, come abbiamo già riportato, includerebbero la necessità di mostrare un titolo su grande schermo, e quindi in risoluzione non standard, o di mostrare un gioco il cui sviluppo è iniziato su PC e che non è ancora presentabile pubblicamente in versione console.
Fonte: DSOGaming