Annunciati i nuovi accordi tra Microsoft e Unity per HoloLens

Creato il 30 aprile 2015 da Oculusriftitalia

In occasione della Build Conference, Microsoft ha annunciato l'ampliamento della sua collaborazione con Unity Technologies, i quali hanno deciso di rafforzare i loro già stretti legami per supportare a 360 gradi Microsoft HoloLens nella piattaforma di sviluppo Unity, il potente motore grafico che permette di creare ricche esperienze interattive in 2D e 3D.

HoloLens di Microsoft ha, almeno nelle intenzioni, la capacità di immergere ologrammi ad alta definizione all'interno del nostro ambiente reale, dando così l'impressione che gli oggetti completamente digitali interattivi del computer olografico di Microsoft appaiano perfettamente realistici, creando così nuovi modi di comunicare, lavorare, giocare e creare; ora, le due società stanno pensando di rafforzare la loro collaborazione per creare esperienze in 3D e 2D.

Con Unity, gli sviluppatori avranno la possibilità di sfruttare al massimo le caratteristiche e capacità di HoloLens di Microsoft per mappare il territorio, lo sguardo, i gesti, il riconoscimento vocale e di collocare gli oggetti olografici in qualsiasi posizione nel mondo reale. Inoltre, gli strumenti che permetteranno agli utenti Pro Unity e Unity Personal Edition di usufruire completamente di questa nuova esperienza saranno concessi senza alcun costo aggiuntivo.

Grazie ad HoloLens si potrà dare sfogo all'immaginazione, "re-immaginare completamente il nostro modo di vedere e interagire con le informazione, l'educazione, l'intrattenimento, gli strumenti creativi, le reti sociali, l'assistenza sanitaria e molto altro" ha dichiarato Steffen Toksvig, VP Strategic Technology di Unity Technologies, aggiungendo:

Siamo felici di lavorare con Microsoft. Il nostro lavoro garantirà un'esperienza senza soluzioni di continuità ed efficacia di sviluppo che sfrutta appieno le caratteristiche e le funzionalità uniche di Microsoft HoloLens.

Inoltre, il 17 aprile Microsoft ha annunciato che starebbe lavorando con Unity per integrare meglio Unity e Visual Studio il che garantirebbe un impatto molto importante sui nuovi sviluppatori di Unity che cercano di sviluppare giochi o altro per Microsoft HoloLens; e l'aumento di installazioni condivise e nuovi modelli di scripting renderà la creazione di un ipotetico progetto di Microsoft HoloLens semplice e veloce.

Al momento Unity è assieme ad Unreal Engine uno dei motori più usati per creare applicazioni VR. Proprio ieri avevamo annunciato che Unreal Engine 4 si aprirà a Morpheus e Vive. L'unico dubbio? Ancora non sappiamo come funzionerà HoloLens, di cui è stato mostrato solo un concept video, per cui viene difficile immaginare come avverrà l'integrazione con il motore.


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