Nella quarta ed ultima puntata delle Basi di ZTech, DevilChry parla della tecnica utilizzata dai motori grafici per ridurre l’effetto scalettatura, chiamata Anti Aliasing, e ci elenca le tipologie più diffuse…
Dopo questa puntata ZTech inizierà a parlare di argomenti più pratici e meno noiosi, come confronti hardware (come PS4 vs Xbox One), analisi GPU e consigli sulle impostazioni grafiche nei videogiochi.