Il gameplay e i dungeon
Arriviamo dunque anche alla terza parte dell'interessante retrospettiva pubblicata da Nintendo su The Legend of Zelda: Twilight Princess.
In questa puntata il producer della serie Aonuma e gli altri sviluppatori principali coinvolti si concentrano soprattutto sulla creazione degli elementi di gameplay del gioco e in particolare sulla costruzione dei dungeon, elementi storicamente cardinali nella struttura della serie Zelda.