Nonostante l’iniziale partenza sotto le aspettative, Tomb Raider, il reboot curato da Square Enix e Crystal Dynamic, ha iniziato a portare profitti alla compagnia verso la fine dello scorso anno. Il non raggiungimento del primo target di vendita (attorno alle 6mln di unità) non ha scoraggiato il publisher che continuando a credere nel progetto ha raggiunto ottimi risultati pubblicando anche una versione next-gen. Tomb Raider avrà anche un successore; lo studio di sviluppo è già impegnando difatti nella produzione del sequel.
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