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ARTE: Codici informatici e arte | Miguel Nóbrega

Creato il 05 novembre 2015 da Osso Magazine @ossomagazine
Miguel Nóbrega è un artista e graphic designer nato in Brasile, attualmente basato a Los Angeles dove si è laureato in Design Media Arts presso la UCLA. Miguel è interessato a sviluppare modi innovativi per interagire con le informazioni digitali attraverso il calcolo e sistemi generativi. Il suo recente lavoro esplora attraverso regole parametriche per produrre risultati visivi che collegano gli ambienti digitali e fisici.
Miguel ha realizzato tre serie di opere geometriche intitolate Possible, Plausible e Potential, create mescolando tecniche di codifica e l'aspetto artistico. Per farlo ha modificato una stampante plotter aggiungendo un carrello, a cui è attaccato un pennarello indelebile, che si muove in base alle indicazioni date dai codici generati al computer. Le forme risultanti fiancheggiano la linea di demarcazione tra le rappresentazioni fisiche e digitali, evocando l'opera astratta di pittori modernisti, arte generata al computer e un tocco di ispirazione architettonica. Nóbrega spiega infatti che le immagini generate dal programma possono essere lette come strutture architettoniche, ma non sono realizzabili in senso architettonico; sono delle rappresentazioni grafiche di semplici elementi architettonici quali pareti, pavimento, colonne, scale. Ogni volta che il codice viene eseguito, gli elementi si combinando con nuove proprietà generate casualmente e sono disposti in una struttura unica; i risultati di questi esperimenti risultano quindi in qualche modo imprevedibili.
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Superficie – Possible, plausible, potential from Superficie on Vimeo.
Immagini di Miguel Nóbrega
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5 novembre 2015

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