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Assassin's Creed Unity: la cattedrale di Notre Dame ha richiesto due anni di sviluppo

Creato il 07 ottobre 2014 da Lightman
Inviato da Davide Bucci
Notizia | 07/10/2014 ( ore 22:39 ) : La senior level artist del gioco Caroline Miousse ha rivelato che per riprodurre l'importante edificio all'interno dell'ultimo capitolo del celebre franchise Ubisoft è stato necessario un grande impiego di tempo.
Assassin's Creed Unity presenterà una Notre Dame riprodotta nella maniera più fedele possibile, con l'unica eccezione di alcuni elementi protetti da copyright. L'artista ha dichiarato che recandosi nella storica costruzione dopo tutti i mesi passati al lavoro si è sentita immediatamente a casa, nonostante non avesse mai visitato prima la cattedrale. Ricordiamo che il titolo, al centro di numerose polemiche per via della scelta di portare la risoluzione a 900p e 30fps su entrambe le console next-gen, si renderà disponibile nei negozi europei a partire dal prossimo 13 novembre nelle versioni PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3.
Fonte: Polygon

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