Assassin’s Creed Unity: svelati nuovi dettagli sui cavalli e missioni secondarie
Dopo le informazioni relative alle armi e il sistema economico di Assassin’s Creed Unity, sono state diffusi nuovi dettagli per quanto riguarda il nuovo capitolo della serie targata Ubisoft.
Nel dettaglio veniamo a sapere, grazie a Gameranx, che a causa della struttura dell’ambientazione di Parigi non sarà possibile spostarsi a cavallo. Gli sviluppatori, infatti, hanno realizzato la città molto popolata e quindi i movimenti a dorso dei cavalli risulterebbero molto complicati vista la densità della popolazione presente sullo schermo, ma non solo, anche il vasto numero di punti di interesse rende impossibile uno spostamento a cavallo e quindi è stato deciso di adottare un tipo di movimento molto più preciso che possa rendere visibili i punti importanti delle missioni principali e secondarie.
E’ proprio sulle missioni secondarie che il portale si è soffermato, infatti queste saranno gestite in modo tale da rendere possibile la progressione in contemporanea di missioni principali e secondarie, così da rendere possibile lo sblocco di elementi appartenenti ad entrambe le tipologie di incarichi che sono situati nella stessa ambientazione.
L’idea che possa esserci un sistema di generazione procedurale di alcune missioni emerge da dettagli del genere, anche se Ubisoft non ha ancora dichiarato nulla a riguardo.
Infine, vi ricordiamo che Assassin’s Creed Unity è atteso per il 28 ottobre su PC, PlayStation 4 e Xbox One.