Piccolo schermo, grandi mostri
Previsto, in Giappone, per fine 2013, Attack on Titan è l'adattamento videoludico di un anime che sta avendo parecchio successo grazie al mix tra enormi mostri sanguinari e strumenti meccanici che consentono ai personaggi di schizzare in aria a gran velocità.
Si tratta di due elementi indubbiamente compatibili con un concept videoludico anche se la resa effettiva dipenderà, inevitabilmente, nell'abilità dei ragazzi di Spike Chunsoft nel portare la frenesia e lo spirito drammatico dell'anime all'interno dello schermo del 3DS.
Fonte: Japanator
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