I sempre bravi informati amici di Indie Game Magazine mi fanno conoscere l’ennesimo titolo indipendente dal buon potenziale. Pensavate che soltanto Dead Space potesse permettersi una atmosfera horror all’interno di uno scenario spaziale? Allora forse non conoscete Routine, sviluppato dallo studio Lunar Software che è stato fino a poco tempo fa composto da una singola persona (il grafico e artista 3D Aaron Foster) mentre adesso conta 3 membri.
Riguardo Routine, non si conosce molto del gioco tranne che siamo un astronauta all’interno di una base lunare abbandonata e, soprattutto, che è un gioco di tipo “roguelike”. Cosa significa roguelike? Semplice: che il mondo viene generato in maniera del tutto casuale e che la morte del protagonista è permanente. Se moriamo insomma finisce la partita e non c’è modo di continuare (ancora non è chiaro se è possibile reiniziare da capo una partita oppure se l’intero gioco viene bloccato del tutto ma è sicuro che non è possibile continuare una partita se si è rimasti uccisi).
E’ una caratteristica che in realtà è stata legata soprattutto ai videogiochi di ruolo passati e per un survival horror è un fattore del tutto inedito. Potete seguire gli sviluppi (oltre che vedere immagini) di Routine attraverso il sito ufficiale di Lunar Software.
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