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Batman: Arkham Knight – Guida alle 10 sfide dell’Enigmista

Da Videogiochi @ZGiochi
di Giuseppe "Zigur" Tramontana

Guida completa alle 10 sfide dell’Enigmista presenti in Batman: Arkham Knight. Tra le missioni secondarie, quella dell’Enigmista è una delle più lunghe e variegate. Le 10 sfide principali ci serviranno per poter liberare Catwoman, imprigionata nell’orfanotrofio da Edward Nigma, che le ha messo un collare esplosivo. L’obiettivo è quello di raccogliere tutte le 10 chiavi (facendoci credere inizialmente fossero 9) e liberare la nostra Selina. Si tratta di sfide che alternano l’uso della Batmobile in diverse location a quelle di co-op (Batman + Catwoman) all’interno dell’orfanotrofio. Badate bene che per poter svolgere alcune sfide è necessario proseguire con la quest principale del gioco. Eccovi tutti le dieci video guida realizzate da PowerPyx.

Sfida 1: La strada per l’inferno

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Sfida 2: Pezzi del puzzle

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Sfida 3: Il pipistrello e la gattina

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Sfida 4: L’Enigmista furioso

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Sfida 5: Domanda a bruciapelo

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Sfida 6: L’enigma primordiale

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Sfida 7: Una morte ben progettata

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Sfida 8: La fabbrica degli enigmi

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Sfida 9: Inseguimento letale

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Sfida 10: Sette vite

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