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Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart | Recensione

Da Videogiochi @ZGiochi
Recensione del 29/04/2014

Cover Batman: Arkham Origins

PC - PS3 - Wii U - Xbox 360 Pegi 16 TESTATO SU
PS3

Genere: ,

Sviluppatore: Warner Bros. Games Montreal

Produttore: Warner Bros. Interactive Entertainment

Distributore: Warner Bros.

Lingua: Italiano

Giocatori: 8

Data di uscita: 25/10/2013

Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart | Recensione PS3X360PCWii U

EUR 29,99EUR 29,99EUR 28,79EUR 30,98

VISITA LA SCHEDA DI Batman: Arkham Origins

Pro-1La nuova tuta giocabile XE... Contro-1... Nuova solo nell'aspetto e in poco altro

Pro-2Alcune novità... Contro-2... Ma davvero poche

Pro-3Mr. Freeze Contro-3Gravi problemi tecnici

Dopo alcuni mesi di astinenza ci rimettiamo il mantello, pronti ad affrontare una nuova battaglia grazie al DLC intitolato Cold, Cold Heart (Freddo, Gelido Cuore). In questa espansione, che ci ha visti impegnati per circa tre ore, dovremo affrontare il gelido cuore di Mr. Freeze che ha scatenato di nuovo il panico nella città. Starà a noi (Batman) rimettere a posto le cose entro la fine della notte di Capodanno, così da poterci poi godere i festeggiamenti già rovinati per la Vigilia di Natale. Il crimine non dorme mai, non va in vacanza, ma nemmeno noi che impavidi affronteremo di nuovo i malvagi per la libertà e la giustizia in una Gotham congelata e più pericolosa che mai!

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VICTOR FRIES

È la notte di capodanno e a casa Wayne si sta svolgendo un evento di beneficenza: il salone è pieno di ospiti illustri, ma il più celebrato è Ferris Boyle, capo della GothCorp. Ben presto però gli uomini del Pinguino, insieme a Mr. Freeze, irrompono ferocemente, interrompendo i festeggiamenti e rapendo Mr. Boyle. L’azione di gioco inizierà nei panni del ricco milionario Bruce Wayne che dovrà farsi largo, senza visori e gadget, attraverso la villa in fiamme e colma di scagnozzi. La fase stealth in queste prime battute fa da padrona, anche perché i colpi subiti saranno più letali, dato che non avremo alcuna corazza a proteggerci. Una volta raggiunta la Batcaverna e indossata la tuta, comincerà il vero e proprio gioco, all’inseguimento di Mr. Freeze e del Pinguino.

Dobbiamo ammettere che rispetto alla quest principale quella proposta nel DLC è piuttosto lineare, infatti continueremo a fare la spola fra la GothCorp e alcune location già visitate in precedenza, con l’unica variante del ghiaccio che le ricoprirà da cima a fondo. Ritornano anche le sub quest che saranno dedicate ad Anarky e ai suoi scagnozzi, e allo scongelamento di innocenti (possibile solo dopo aver equipaggiato la tuta XE, dotata di speciali guanti termici) sparsi per tutta Gotham. Insomma, nulla di davvero nuovo. Ad aggiungere un po’ di sale al tutto ci pensa la sopraccitata XE, ovvero una tuta termica che ci permetterà di resistere ai gas refrigeranti, quindi utilissima per l’esplorazione di parti di scenario altrimenti inesplorabili. Infatti alcune zone della GothCorp saranno invase da un letale refrigerante in grado di ucciderci in bravissimo tempo, congelandoci. Ad aggiungersi alla lista delle cose letali vi sono alcuni scagnozzi corazzati e armati di pistole congelanti, che saranno in grado di congelarci, immobilizzandoci, togliendoci molta vita. Nemmeno con la tuta XE saremo immuni dal congelamento, ma almeno riusciremo a liberarci più in fretta dalla morsa del ghiaccio e perderemo meno vita una volta colpiti. Il combat system è rimasto invariato in tutto e per tutto, e l’unica novità introdotta dall’utilizzo della nuova tecnologia termica è la possibilità di sovraccaricare i guanti in battaglia (come quelli folgoranti, per intenderci) sferrando potenti attacchi offensivi e, cosa più interessante, la possibilità di termo-caricare i batarang, che ci permetterà di rompere alcune stalattiti di ghiaccio per farle precipitare addosso ai nemici, o di scongelare alcuni elementi di scenario, come appigli e sporgenze o interruttori altrimenti inviolabili.

Il tutto funziona abbastanza bene, anche narrativamente parlando, ma sono presenti alcuni scivoloni, primo fra tutti la scarsa longevità che il DLC offre, che non rende giustizia ad uno dei villain più profondi e tormentati di Batman, che sarà quasi come un’ombra o un eco lontano, mai davvero partecipe dell’azione, eccetto nelle fasi finali di gioco. Oltre a questo vi è una pessima rifinitura grafica che vede textures slavate, animazioni facciali a tratti ridicole (soprattutto per i personaggi secondari), un doppiaggio fedele per interpretazione ma a volte fuori fase, caricamenti continui che rallentano vistosamente il frame rate e il caricamento delle textures, infine compenetrazioni poligonali vistose, in particolar modo durante i filmati con grafica di gioco. Insomma, una miriade di problemi che rovinano inevitabilmente l’esperienza complessiva.

Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart | Recensione

IN CONCLUSIONE
Batman: Arkham Origins Cold, Cold Heart è un DLC sviluppato frettolosamente che non riesce, per quanto sia fedele alla serie Arkham, a spiccare per originalità e novità (praticamente inesistenti), eccetto per qualche piccola variazione di nemici ed animazioni. Warner Bros Montrèal ha sviluppato un contentino per tutti quelli che sono in attesa dell'attesissimo Arkham Knight, lasciandoci però più amaro in bocca che altro. Inoltre, la tuta XE resta un'ottima alternativa al solito costume, dal punto di vista estetico, tuttavia nella sostanza cambia poco o nulla. Insomma, si tratta di un DLC sufficiente ma che non rende affatto giustizia a Batman, né a Mr. Freeze. Consigliamo l'acquisto (9.99 € senza il Season Pass) solo ai veri fanatici di Batman ed ai collezionisti di trofei. ZVOTO 6.5
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