Libertà e automatismi
Patrick Bach di DICE, producer incaricato di Battlefield 4, ha spiegato a PCgamesN che la prossima generazione di console si prospetta particolarmente aperta agli aggiornamenti e alle modifiche contenutistiche per i giochi.
L'idea, nel caso ad esempio di un titolo come il FPS bellico di EA, è quella di fornire una sorta di "servizio continuativo", un supporto costante di aggiornamenti e nuovi contenuti ad alta frequenza, non più legati a pochi rilasci concentrati ma più diffusi nel tempo. D'altra parte, le semplificazioni che Xbox One e PlayStation 4 promettono sono sia tecniche che "burocratiche": per gli sviluppatori, la possibilità di auto-pubblicazione e la mancanza degli ostacoli legati ai processi di certificazione significano grande libertà di agire sugli aggiornamenti, mentre per gli utenti, le nuove tecnologie che consentiranno il download e l'installazione automatica di update e simili lasciando anche la console in standby semplificano notevolmente l'esperienza di gioco.
Fonte: PCgamesN