In passato DICE ha sottovalutato l'utenza console ma ha imparato dai propri errori
Lars Gustavsson, creative director di Battlefield 4, ha parlato delle semplificazioni relative ai Battlefield apparsi su console in questi anni. Secondo Gustavsson, in questi anni DICE ha sottovalutato l'utenza console che si è invece rivelata pronta ad accogliere esperienza hardcore tanto quanto quella PC. Ma le cose, con Battlefield 4, sono cambiate.
Dunque, almeno secondo quanto traspare dalle parole dello sviluppatore, questa volta possiamo aspettarci un'adattamento senza compromessi, almeno dal punto di vista del gameplay. Sul versante tecnico, invece, temiamo che le versioni PlayStation 3 e Xbox 360 di Battlefield 4 debbano ancora una volta sottostare a evidenti limitazioni, anch'esse responsabili della grande differenza che intercorre tra la versione PC e quella console di Battlefield 3.
Fonte: PS4.MMGM.com