Battlefield 4: Mantle fino a 55% di prestazioni in più

Creato il 30 gennaio 2014 da Hardwaremind @HardwareMind

DICE pubblica i primi benchmark di Battlefield 4 mettendo al confronto le DirectX11 contro le API Mantle proprietarie AMD. Secondo quanto emerso l’incremento prestazionale varia dal 14% fino al 55% in multi-gpu.

Per usufruire di Mantle su Battlefield 4 l’utente dovrà scaricare un aggiornamento di ben 1.23GB, scaricabile automaticamente dal server.

Ricordiamo che i test effettuati sono stati eseguiti con l’ausilio dei driver Catalyst 14.1, driver che AMD Renderà disponibili nei prossimi mesi.

Ecco la tabella comparativa:

Test case 1: Low-end single-player 2: 64-player multi-player 3: Multi-GPU single-player

CPU AMD A10-7850K (‘Kaveri’ APU), 4 cores @ 3.7 GHz AMD FX-8350, 8 cores @ 4 GHz Intel Core i7-3970x Extreme, 12 logical cores @ 3.5 GHz

GPU N/A AMD Radeon 7970 3 GB 2x AMD Radeon R9 290x 4 GB

Settings 720p Medium Ultra 1080p Ultra 1080p 4x MSAA

OS Windows 7 64-bit Windows 8 64-bit Windows 8 64-bit

Level Singapore Siege of Shanghai South China Sea

DX11 avg 26.6 ms/f (37.6 fps) 18.87 ms/f (52.9 fps) 12.76 ms/f (78.4 fps)

Mantle avg 23.3 ms/f (43 fps) 15.08 ms/f (66.3 fps) 8.23 ms/f (121.5 fps)

Improvement 14% faster 25.1% faster 55% faster

Vi segnaliamo una demo che mette al confronto Mantle con le DirectX 11:

Non ci resta che attendere per provare l’esperinza di gioco con Mantle.


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