Secondo il direttore di DICE non ci sarebbe alcuna possibilità di vedere un Battlefield all’anno e questo principalmente è dovuto alla mancanza di un team di sviluppo “secondario” che porta avanti il progetto contemporaneamente a quello “principale”. Per capirci, è una cosa molto simile a quella che accade attualmente con Call of Duty, dove Treyarch ed Infinity Ward si “danno il cambio” nello sviluppare i giochi della serie.
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Battlefield – Nessun piano per una cadenza annuale
Creato il 20 novembre 2013 da Videogiochi @ZGiochiI suoi ultimi articoli
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