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Bayonetta 2: Kameoka descrive l’acqua e le illuminazioni del gioco

Da Videogiochi @ZGiochi
Bayonetta 2: Kameoka descrive l'acqua e le illuminazioni del gioco

Bayonetta 2: Kameoka descrive l’acqua e le illuminazioni del gioco

Shohei Kameoka di Platinum Games ha pubblicato sul blog della software house un nuovissimo post in cui descrive le sue attività lavorative dedicate a Bayonetta 2, titolo in esclusiva per Nintendo Wii U previsto per ottobre sul mercato europeo.

Uno dei miei doveri per Bayonetta 2 era quello di prendersi cura di tutte le luci, acqua, aria e altri oggetti indefiniti negli ambienti del mondo di gioco. Quello che mi ha impegnato per il maggior numero di ore è stata l’illuminazione, così ho pensato di condividere un po’ del lavoro che ho svolto.
In Bayonetta 2, molti degli ambienti hanno dell’acqua, quindi ho davvero voluto rendere l’acqua del gioco davvero bella alla vista. Ho cercato di inserire alcuni concetti chiave dell’acqua come: trasparente, brillante, pulito, fresco, qualcosa che si vorrebbe sentire, qualcosa in cui ci si vorrebbe tuffare.
Poi ho pensato a come avrei potuto usare quelle parole per scegliere la giusta illuminazione per l’acqua.

Seguendo questo link avrete la possibilità di leggere il post originale all’interno del quale ci sono anche alcune nuove immagini delle ambientazioni.

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