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Beyond: Two Souls, David Cage non convince in pieno

Creato il 23 ottobre 2013 da Rostislav @videogiochiword
Scritto da Lorenzo Schiro Cose che non vanno, News, Rubriche mercoledì, ottobre 23rd, 2013

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Chi conosce David Cage sa benissimo che dovrà aspettarsi dai suoi giochi un gameplay ridotto all’osso affiancato da una componente narrativa ed emotiva da oscar. Il game designer francese ha centrato il primo obiettivo, ma fallisce quasi totalmente il secondo! Non servono attori famosi, melodie emozionanti e qualche scena toccante per migliorare il mio giudizio nei confronti di Beyond: Two Soul; lo apprezzo tantissimo per l’incredibile aspetto tecnico, ma  ha fallito laddove doveva eccellere! Alcune fasi del gioco sono sembrate delle forzature, come se fossero state inserite per allungare la storia, mentre altre meritavano un maggiore approfondimento e una narrazione più accurata, soprattutto nelle fasi finali del gioco.

In definitiva Beyond: Two Soul è un bel gioco e credo in fin dei conti, che questo retrogusto amaro, sia dovuto ad un piccolo sentimento di rabbia. Quel rancore tipico che si tiene quando si è offesi o restiamo delusi da qualcosa dalla quale ci aspettavamo tantissimo. Peccato, Beyond: Two Soul poteva divenire un cult da ricordare negli anni, invece si è dimostrato un gioco o “film” dalle potenzialità inespresse.

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