Ken Levine, capo sviluppatore di Bioshock Infinite e di Irrational Games, ha annunciato che il supporto al Move per il gioco sarà garantito dal primo giorno di presenza del prodotto nei negozi : Riguardo la sua funzionalità, Levine fa il misterioso : "Spiegare come funziona il Move in Infinite è come parlare di musica, è difficile da fare. L'obiettivo del Move è quello di far dimenticare di avere a che fare con un controller, giusto ? Stiamo andando in quella direzione"
Scopriremo tutto il prossimo 19 ottobre 2012 in via ufficiale, o magari prima con qualche video dimostrativo.
