Blender, uno dei più famosi programmi di modellazione 3D Open-Source ( creatore di Big Buck Bunny, Sintel e altri capolavori) si aggiorna alla versione 2.75, portando con se miglioramenti focalizzati su AMD.
Per chi volesse una rinfrescata, vi riporto un'articolo di presentazione del programma e due guide scritte da me, su come far esplodere un corpo solido e come modellare un personaggio Minecraft.
In ogni caso, il programma porta con sé, con la nuova versione, il supporto ad AMD OpenCL e la multi-visuale e lo Stereo 3D Pipeline. Di seguito, il changelog completo:
- Blender now supports a fully integrated Multi-View and Stereo 3D pipeline
- Cycles has much awaited initial support for AMD GPUs, and a new Light Portals feature.
- UI now allows font previews in the file browser.
- High quality options for viewport depth of field were added
- Modeling has a new Corrective Smooth modifier.
- The Decimate modifier was improved significantly.
- 3D viewport painting now supports symmetry and the distribution of Dynamic Topology was improved
- Video Sequence Editor: Placeholders can now replace missing frames of image sequences
- Game Engine now allows smoother LOD transitions, and supports mist attributes animation
- And: 100s of bug fixes and smaller feature improvements.
Novità davvero considerevoli, che rendono questo programma, già molto comodo e semplice da usare, ancora più completo. Vi consiglio di provarlo un pò prima di giudicarlo: vi assicuro che è davvero uno spasso utilizzarlo!
Risorse? Download?
Potete scaricarlo da qui (Windows, Mac, Linux).
Home italiana di Blender.