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Blender 2.75 rilasciato con AMD OpenCL e Multi-View/Stereo 3D Pipeline

Creato il 02 luglio 2015 da Desktopsolution

Blender, uno dei più famosi programmi di modellazione 3D Open-Source ( creatore di Big Buck Bunny, Sintel e altri capolavori) si aggiorna alla versione 2.75, portando con se miglioramenti focalizzati su AMD.

Per chi volesse una rinfrescata, vi riporto un'articolo di presentazione del programma e due guide scritte da me, su come far esplodere un corpo solido e come modellare un personaggio Minecraft.

Blender 2.75 rilasciato con AMD OpenCL e Multi-View/Stereo 3D Pipeline

In ogni caso, il programma porta con sé, con la nuova versione, il supporto ad AMD OpenCL e la multi-visuale e lo Stereo 3D Pipeline. Di seguito, il changelog completo:

  • Blender now supports a fully integrated Multi-View and Stereo 3D pipeline
  • Cycles has much awaited initial support for AMD GPUs, and a new Light Portals feature.
  • UI now allows font previews in the file browser.
  • High quality options for viewport depth of field were added
  • Modeling has a new Corrective Smooth modifier.
  • The Decimate modifier was improved significantly.
  • 3D viewport painting now supports symmetry and the distribution of Dynamic Topology was improved
  • Video Sequence Editor: Placeholders can now replace missing frames of image sequences
  • Game Engine now allows smoother LOD transitions, and supports mist attributes animation
  • And: 100s of bug fixes and smaller feature improvements.

Novità davvero considerevoli, che rendono questo programma, già molto comodo e semplice da usare, ancora più completo. Vi consiglio di provarlo un pò prima di giudicarlo: vi assicuro che è davvero uno spasso utilizzarlo!

Risorse? Download?

Potete scaricarlo da qui (Windows, Mac, Linux).

Changelog fonte ufficiale.

Home italiana di Blender.

Home inglese di Blender.


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