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Bloodborne – Ancora dettagli sul titolo

Da Videogiochi @ZGiochi
di Giovanni "Giopa" PanzanoGrazie ad un utente anonimo di 4chan, siamo venuti a conoscenza di alcuni nuovi dettagli su Bloodborne, l’ultima fatica dei ragazzi di From Software. Tra le varie novità (alcune già riportate da IGN), è possibile finalmente comprendere meglio alcuni meccanismi come il recupero dell’esperienza, le armi equipaggiabili e svariate altre info sugli npc.
Ecco quindi un piccolo elenco delle informazioni trapelate:
  • Il nostro protagonista diventerà un hunter a seguito di una trasfusione ricevuta volontariamente.
  • La bambola dalla pelle chiara vista in alcuni video avrà un ruolo chiave all’interno della storia.
  • Il sogno dell’hunter fungerà da hub di gioco.
  • Gli echi di sangue (clood echoes) saranno l’equivalente delle anime in Dark Souls, ovvero ci consentiranno sia di acquistare oggetti che di aumentare il nostro livello.
  • Attraverso le lanterne (praticamente i falò che tutti conosciamo) sarà possibile muoversi dla sogno dell’hunter al mondo reale.
  • Così come in Demon’s Souls e il primo Dark Souls, sarà possibile equipaggiare due oggetti per ciascuna mano, con la possibilità di switchare tra essi.
  • Per recuperare gli echi di sangue dopo una morte, bisognerà eliminare il nemico responsabile del nostro decesso. Potremo individuarlo facilmente, dato che i suoi occhi saranno particolarmente luminosi.
  • Se le finestre di un edificio sono illuminate, questo è un segno che al loro interno vi è un npc con il quale interagire.
  • Non è presente il classico backstab, ma sarà possibile effettuare un attacco molto simile chiamato attacco viscerale (visceral attack). Per mandarlo a segno dovremo prima interrompere un attacco nemico con un colpo di arma da fuoco o aggredire alle spalle con un colpo caricato.
  • Il suono di una campana segnala l’inizio della caccia, il che farà sparire gli abitanti.
  • Nel gioco incontreremo una cacciatrice che ci farà dono di un marchio del cacciatore audace (Bold Hunter’s Mark). Questo oggetto fungerà esattamente come l’anello del sacrificio, ovvero ci permetterà di morire senza perdere l’esperienza accumulata, rinascendo all’ultima lanterna visitata.
  • All’interno del sogno dell’hunter incontreremo un npc chiamato Gehrman. Oltre ad essere una figura amica, questo ci fornirà svariati consigli nel corso del gioco.
bloodborne4chan
Vi ricordiamo che Bloodborne è previsto per il 25 marzo 20015 in esclusiva PlayStation 4.

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