Bloodborne si fa conoscere con nuovi dettagli dal PlayStation Blogcast
Il portale DualShockers ha riportato alcune delle informazioni, rivelate durante la presentazione a porte chiuse e dal PlayStation Blogcast, per Bloodborne. L’esclusiva per PlayStation 4 sviluppata da From Software, creatori di Demon’s Souls e Dark Souls, sarà disponibile il prossimo anno e di seguito potete leggere le informazioni che sono state raccolte:
- Ci saranno dei nemici con un design particolarmente strambo, come uccelli costretti a rimanere a terra:
- Il gioco, come già rivelato in precedenza, non avrà meccaniche difensive come gli altri Souls, bensì sarà improntato verso l’attacco;
- Si potranno impugnare contemporaneamente la torcia e l’arma d’attacco, così da poter bruciare i nemici in fase offensiva;
- L’arma del protagonista potrà essere usata sia aperta che chiusa in base al tipo di raggio d’azione dell’attacco;
- Il fucile potrà essere utilizzato per bloccare i nemici, i quali potranno essere successivamente finiti;
- Come le anime nei Souls, il sangue rappresenterà la caratteristica chiave di Bloodborne, questo schizzerà dappertutto e persino sui vestiti rimanendo addirittura incrostato;
- La grafica è definita come “strepitosa”, anche grazie alla cura riposta nella realizzazione degli ambienti, ad esempio la luce passerà attraverso la nebbia creando effettivi visivi stupefacenti. Anche il vento sarà molto importante nella creazione dell’atmosfera del gioco.