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Call of Duty: Ghosts non si basa su un engine nuovo ma su una versione evoluta - Notizia - PS4

Creato il 27 maggio 2013 da Intrattenimento
Evoluzioni continue, piuttosto che salti generazionali. L'animation lead Zach Volker di Infinity Ward ha rilasciato un'altra informazione interessante sul nuovo Call of Duty: Ghosts, in particolare per quanto riguarda la base tecnica su cui è costruito l'intero nuovo capitolo della serie. A quanto pare, il gioco non si basa su un nuovo engine ma su una versione evoluta di quello utilizzato per i capitoli più recenti. "E' praticamente impossibile sviluppare un nuovo engine da zero nel giro di due anni", ha spiegato Volker a Official PlayStation Magazine, "quello che facciamo è domandarci quali siano gli elementi significativi che riguardano l'engine e la qualità visiva ... | Notizie giochi PlayStation 4

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