
Il mese scorso Oculus VR ha lanciato la versione completa del suo software di sviluppo per mobile SDK 1.0, per quegli sviluppatori che lavorano su titoli per realtà virtuale per Samsung Gear VR. Il nuovo SDK 1.0 ha apportato un incremento significativo rispetto alle sue precedenti versioni e a causa di questo aggiornamento, Oculus VR ha annunciato che dal primo gennaio 2016 l'Oculus Store accetterà solo ed esclusivamente applicazioni che usano questo SDK o le versioni superiori.
I miglioramenti di SDK 1.0 hanno fatto sì che gran parte delle funzionalità VR siano state separate dal client delle applicazioni; ciò comporta la possibilità per Oculus VR di rilasciare aggiornamenti di sistema senza richiedere agli sviluppatori di aggiornare la propria app. La differenza tra le applicazioni che utilizzano la 1.0 e le altre è che le prime sono sicuramente più predisposte agli aggiornamenti che verranno di quelle che utilizzano versioni precedenti.

Oculus VR ha raccomandato inoltre agli sviluppatori che hanno iniziato a mandare giochi per l'Oculus Store, di presentare aggiornamenti per le loro applicazioni relativi al SDK 1.0 appena possibile. Le vecchie versioni SDK dovrebbero continuare a funzionare per il momento, ma non saranno supportate negli aggiornamenti per Android in futuro: si rischia altrimenti di ritrovarsi con applicazioni che non funzionano correttamente o che devono essere rimosse per essere aggiornate.
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