Capcom: “C’è tanto lavoro da fare su next-gen”
Masaru Ijuin, responsabile senior delle tecnologie di Capcom, è stato intervistato riguardo le nuove console e ha dichiarato di come ora ci sia più bisogno di personale e tempo per lavorare su di esse. Il primo passo è stato lo sviluppo dell’ engine Panta Rhei che andrà a sostituire il glorioso MT Framework.
“È chiaro che aumentare la qualità di un gioco richieda un numero più alto di persone e ore” - ha spiegato Masaru Ijuin. “La quantità di lavoro necessaria per la produzione di giochi della nuova generazione di console è tra le otto e le dieci volte superiore rispetto alla generazione passata.”
Speriamo che questa affermazione non voglia dire “ritardo di uscite”.