Il team ci sta ancora lavorando
In questi giorni hanno fatto il giro della rete alcune informazioni ricavate da un'intervista all'artist effect Jose Teixeria di CD Projekt RED, che accennava come entrambe le versioni console di The Witcher 3: Wild Hunt, ovvero PlayStation 4 e Xbox One, potessero probabilmente non arrivare ai 1080p, ma che il team avrebbe comunque garantito i 30 fotogrammi.
Le reazioni non sono ovviamente mancate, tanto da esortare un intervento chiarificatore da CD Projekt RED, che ha parlato ai microfoni di Gamespot. Cosa sta succedendo quindi? Il marketing manager Tomasz Tinc ha ribadito che il lavoro di ottimizzazione è ancora in corso e non c'è niente di certo sul versante risoluzioni. Il team addetto al motore grafico rimane ottimista, ma è impossibile al momento fornire informazioni precise sul numero di pixel e frame rate. Non rimane che aspettare.
Fonte: GamingBolt