Assassin’s Creed Revelations, di cui Ubisoft ha mostrato svariate features relative alla Storia di Ezio durante la propria Conferenza, si è anche mostrato in MultiPlayer in quel di Los Angeles.
Stando a quanto riportato da Joystiq, gli sviluppatori hanno notato che molti utenti di questa modalità in Brotherhood non hanno mai raggiunto il massimo livello (50°), ed anche quelli che ci sono riusciti hanno smesso di giocare poco dopo, probabilmente per mancanza di ulteriori stimoli. Per invogliare i giocatori a passare più tempo ammazzandosi a vicenda, hanno pertanto rivelato di essere al lavoro su alcune features che rendano il passaggio di livello, e comunque la permanenza sui server, più interessante che in precedenza.
Si tratterebbe in sostanza di alcune scene filmate o cinematiche che vedono l’alter-ego del giocatore percorrere una trama man mano che il suo livello, e quindi il suo rango all’interno dell’Abstergo, si accresce. Va da sé che per conoscere tutti i retroscena di questa trama sarà necessario arrivare ai massimi livelli – un gioco-nel-gioco, insomma.
Per quanto riguarda il gioco in MultiPlayer vero e proprio, è prevista l’aggiunta di nuove abilità, modifiche ad alcune di quelle già presenti e l’eliminazione totale di altre: nella demo provata tra gli stages di Los Angeles, per esempio, è stato possibile piazzare delle specie di mine durante la fuga in modo da abbattere l’inseguitore, mentre apparentemente non era presente la Vista Templare. Ad ogni modo, ogni giocatore potrà personalizzare il proprio personaggio in maniera più approfondita rispetto a Brotherhood, e tra le altre cose sarà possibile equipaggiare due armi distinte.
Infine, anche alcuni elementi delle meccaniche vere e proprie di gioco sono destinate ad essere riviste e corrette. Per esempio, è già stato possibile assistere a casi di “contested kill” verificatisi se un assassino e la sua vittima premono quasi contemporaneamente il tasto per uccidere e il tasto per stordire – il provvedimento è stato preso per osteggiare quei giocatori che si limitavano a correre da una parte all’altra della mappa premendo ripetutamente il tasto e vincendo le partite in questo modo.
Ovviamente, si trattava di una beta-demo non definitiva: come sempre, dovremo attendere le fasi di sviluppo più avanzate per ulteriori dettagli.
Assassin’s Creed Revelations è previsto per PC, PS3 e Xbox360 il 15 Novembre.
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