fonti:
- www.massimomelica.net
- www.nordestcreativo.it
venerdì 19 novembre 2010 ore 9.30
Università Ca’ Foscari, Aula Baratto
Dorsoduro 3246, Venezia
giornata di studio
Cinema e videogame nella rete:
pratiche di contaminazione
tavola rotonda
sabato 20 novembre 2010 ore 16.00
Centro Culturale Candiani, Mestre
Fate il vostro gioco: videogame, letteratura e cinema nella cultura contemporanea
Nell’epoca del digitale, l’identità di un medium si negozia in maniera sempre più significativa attraverso la ripresa di altri media, più vecchi e più giovani: cinema, videogame, televisione, web attivano processi reciproci di incorporazione e rimodellamento di strategie espressive.
Studiosi provenienti da ambiti di ricerca diversi (film studies, media studies, game studies, informatica giuridica) si incontreranno il 19 e 20 novembre per cercare di cartografare un territorio complesso e mutevole, per discutere nuovi strumenti di indagine e di analisi che sappiano rendere conto della complessità senza tradirla, e che ci offrano i mezzi per orientarci in un’epoca che sempre più prepotentemente ci richiede di essere, oltre che spettatori e lettori, attori consapevoli della produzione culturale. Le due iniziative rientrano nella più ampia manifestazione “I play videogame”, che proporrà anche una mostra, una retrospettiva e una sfida live tra campioni internazionali.
9.30-13.00
presiede Fabrizio Borin Università Ca’ Foscari Venezia introducono:- Filippo Maria Carinci Preside della Facoltà di Lettere e Filosofia
- Giuseppe Barbieri Direttore del Dipartimento di Storia delle Arti e Conservazione dei Beni Artistici “G. Mazzariol”
- Roberto Ellero Direttore Attività e Produzioni Culturali – Centro Culturale Candiani, Comune di Venezia
intervengono:
- Ruggero Eugeni Università Cattolica del Sacro Cuore, Milano > Prima persona. L’esperienza della relazione interpersonale tra cinema e videogioco
- Massimo Melica Studio legale Melica, Scandelin & Partners > Entertainment tra economia, diritto e libertà di espressione
- Giovanni Ziccardi Università degli Studi di Milano > Hacking artistico tra cinema e videogiochi, nuovo appropriazionismo, circolazione, scambio e riutilizzo delle opere in rete: limiti giuridici e diritti di libertà
- Federico Zecca Università degli Studi di Udine > Dal movie franchise al (trans)media franchise. Cinema e videogame tra sfruttamento transmediale e traduzione intermediale
15.00-18.30
presiede Roberta Novielli
Università Ca’ Foscari Venezia
intervengono:
- Guglielmo Pescatore Università degli Studi di Bologna > Dal gioco all’uso: machinima e dintorni
- Mario Gerosa Politecnico di Milano > Cinema nei mondi virtuali e divismo transmediale
- Domenico Quaranta Accademia di Belle Arti di Brera > Machine Animation. Videogiochi e machinima nell’arte contemporanea
- Matteo Bittanti California College of the Arts > Il cinema technoludico tra update e refresh. Strategie di incorporazione del videogame nel cinema contemporaneo
- Cristiano Poian User experience designer e Researcher > Oh… There’s a book/film/game on my pad!
- Marco Benoît Carbone e Federico Giordano Master in Editoria Bologna e Università di Udine > Mirabilia/Digitabilia: dagli spazi artistici della visione al neon digitale
ingresso libero
Segreteria organizzativa:
- Dipartimento di Storia delle Arti e Conservazione dei Beni Artistici “G. Mazzariol”
- tiozzi@unive.it
- tel. 041 2346212
- http://www.centroculturalecandiani.it