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Code Name S.T.E.A.M. – Anteprima

Da Videogiochi @ZGiochi
Anteprima del 30/06/2014

Cover Code Name S.T.E.A.M.

3DS Livello di Attesa
7
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Genere: , , Strategia

Sviluppatore: Intelligent Systems

Produttore: Nintendo

Distributore: Nintendo

Lingua: ND

Giocatori: 4

Data di uscita: TBA

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Code Name S.T.E.A.M. è stata una delle sorprese dell’E3 2014 di Nintendo, presentato non durante il Digital Event del colosso di Kyoto, bensì con un evento completamente dedicato. Il perché è presto detto, durante la kermesse lonsangelina la grande N ha dedicato tanto spazio a Wii U, di conseguenza l’annuncio di questo titolo ha necessitato di un evento a sé, visto che è arriverà su Nintendo 3DS.

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Per il potere del vapore!

Code Name S.T.E.A.M. è un titolo completamente inedito e affidato alle sapienti mani di Intelligent System, noti per i loro lavori su serie del calibro di Fire Emblem e Advance Wars, da sempre molto affini al genere degli strategici, anche se già da subito questo titolo si dimostra essere tutto tranne che uno strategico coi canoni classici del genere. Dai filmati di gameplay mostrati durante l’E3 2014 è possibile notare come gli sviluppatori vogliano riscrivere quelli che sono gli elementi tipici di questo genere realizzando qualcosa che ne sia fedele, ma che al tempo stesso se ne distacchi, proponendo qualcosa di innovativo. Infatti il titolo mostra chiaramente anche una componente da sparatutto in terza persona, genere dal quale gli sviluppatori hanno cercato di catturare l’immediatezza e la semplicità dell’interfaccia di gioco e, magari, anche un maggiore appeal verso il pubblico attuale. La particolarità del titolo è evidente già dal titolo stesso, l’acronimo S.T.E.A.M. si collega sia al vapore, elemento che alimenta tutti i macchinari e gli equipaggiamenti del gioco, ma è anche la sigla di Strike Team Eliminating the Alien Menace. Nulla di strano, ma se tutto questo lo inseriamo all’interno del contesto storico in cui sarà ambientato tutto diventa leggermente diverso. Ambientato in una Londra steampunk del diciannovesimo secolo, il giocatore farà parte dello S.T.E.A.M., una particolare forza armata creata dal presidente Lincoln per difendere il mondo dall’invasione degli extra terrestri che, stando ai primi dettagli emersi, saranno ispirati alle creature di Lovercraft. Una bizzarria che fa da premessa a quella che sicuramente potrebbe essere realizzata come la classica lotta tra invasore e difensore della terra.

Per quanto concerne il gameplay, da quello che abbiamo potuto assistere durante l’E3 2014, gli sviluppatori hanno cercato di rendere il titolo molto particolare applicando qualche semplificazione nelle meccaniche tipiche del genere strategico. Ogni azione sarà gestita tramite dei punti azione che saranno quindi spendibili in movimenti e determinate azioni da compiere, quindi per ogni mossa sarà necessario studiare attentamente gli spostamenti possibili e di conseguenza scegliere il giusto tipo di attacco per avere la meglio durante lo scontro. Questi punti azione, inoltre, verranno generati dal vapore, che sarà recuperabile tramite quella sorta di zaino che è possibile ammirare sulla schiena dei personaggi controllati. Inoltre sul campo di battaglia saranno sparse alcune medaglie da raccogliere che potranno essere utilizzate per ripristinare energia e vapore di una determinata truppa scelta, che non permetteranno di acquisire armi più potenti da utilizzare nel corso della battaglia e nel prosieguo del gioco. Per quanto riguarda invece il sistema di comandi implementati abbiamo potuto assistere a un utilizzo classico dei pulsanti del Nintendo 3DS per effettuare i movimenti e le azioni durante i combattimenti, mentre il secondo schermo della console portatile sarà utilizzato per gestire la telecamera, soluzione che forse potrebbe risultare scomoda per molti, nonostante stiamo parlando di un titolo abbastanza statico che potrebbe permettere comunque di avere il tempo di gestire l’inquadratura. Una possibile soluzione  è rappresentata dalla compatibilità del secondo stick analogico opzionale. Purtroppo non è possibile scendere maggiormente nel dettaglio dell’analisi del gameplay di questo titolo, dato che parliamo di informazioni trapelate da pochi minuti di gameplay. Sicuramente le certezze sotto il punto di vista del gameplay giungono proprio dalle credenziali del team di sviluppo, anche se i dubbi ci sono, sia per quanto riguarda l’implementazione dei comandi e sia dal punto di vista dell’assimilazione delle meccaniche di gioco da parte del giocatore. Questo è un prodotto molto particolare e rischia di passare come un titolo molto di nicchia, anche se l’introduzione di questa ibridazione tra strategico e sparatutto in terza persona potrebbe attirare un maggior numero di giocatori.

Code Name S.T.E.A.M. di certo è riuscito a colpire l’occhio del videogiocatore, presentando una realizzazione tecnica molto particolare basata sul cel-shading che ha permesso di costruire in modo fedele quelle che sono state le direttive di Takako Sakai che, in contemporanea con l’evento di Los Angeles, ha affermato di essersi ispirata ai fumetti occidentali e proprio ai racconti di Lovercraft. Il titolo infatti si presenta con uno stile molto particolare che potrebbe richiamare vagamente quello di Borderlands, vista la realizzazione dei personaggi.

Code Name S.T.E.A.M. – Anteprima
IN CONCLUSIONE
Code Name S.T.E.A.M. si presenta come un prodotto molto particolare che è riuscito nell'arco dell'E3 ad attirare su di sé molta attenzione. Il titolo è ancora in fase di sviluppo e di sicuro l'uscita fissata al 2015 darà agli sviluppatori tutto il tempo di perfezionare le meccaniche del gioco e di immettere sul mercato un titolo maggiormente curato in ogni suo aspetto.

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