Le auto perderanno in prestazioni a seconda della situazione
Codemasters ha aggiornato i propri fan relativamente al sistema di danneggiamento presente in GRID: Autosport, il nuovo episodio della serie corsistica in uscita su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.
Le vetture subiranno danni al cambio nel caso in cui il sistema venga utilizzato male, scalando o cambiando marcia nel momento meno opportuno. Alla lunga, le marce tenderanno a non entrare. Lo stesso discorso varrà anche per i freni, che se eccessivamente stimolati si consumeranno in fretta. Il modello di guida del gioco, insomma, richiederà un approccio attento e graduale.
Per quanto concerne le collisioni, ogni impatto si ripercuoterà sulle gomme (che potranno, in determinati casi, bucarsi o scoppiare), sulle sospensioni e sul motore, in quest'ultimo caso andando a influire singolarmente sul radiatore, sul turno, sugli scarichi e sugli stessi pistoni.
Fonte: VG247.com