Come giocare Grid Autosport con Oculus Rift

Creato il 08 ottobre 2014 da Oculusriftitalia

Codemasters voleva da molto tempo introdurre il supporto alla VR per la versione PC di Grid Autosport,  e finalmente c’è riuscita. Di seguito le parole degli sviluppatori in merito: “Abbiamo eseguito test sul DK1 e sul DK2 e abbiamo utilizzato il SDK 0.4.1. Tuttavia vi consigliamo di usare la Direct all’HMD mode. Questo supporto, al momento, è in fase sperimentale per cui, potrebbero esserci crash improvvisi dovuti a modifiche nelle opzioni di gioco. Inizialmente infatti è consigliabile  impostare il gioco alla grafica Ultra-Low.”

Riportiamo di seguito le istruzioni diffuse dal team di sviluppo per settare al meglio le opzioni:

C:\Users\[user]\Documents\My Games\GRID Autosport\hardwaresettings\hardware_settings_config.xml

Settare la linea della risoluzione nel seguente modo <resolution width=”1920″ height=”1080″ aspect=”auto” fullscreen=”true” vsync=”0″ multisampling=”4xmsaa”>

Ci sono anche dei settaggi specifici per Oculus: <oculus enabled=”true” headMovement=”true” chromatic=”true” timeWarp=”true” vignette=”true” overdrive=”true” convergence=”1.0″ />

  • headMovement: allows our usual head-bobbing logic to run (you may want to disable this)
  • chromatic: chromatic aberration override
  • timeWarp: low latency override
  • vignette: edge darkening override
  • overdrive: low latency override
  • convergence: modify the IPD (anche attivabile in game)

Una volta fatti questi passaggi sarete pronti per far partire, il gioco. Ah un’altra cosa, non utilizzate i menù in modalità VR altrimenti  la doppia schermata tipica di Oculus non apparirà subito. Il team di sviluppo è consapevole che i menu non sono proprio intuitivi di utilizzare (visto che non sono stati concepiti con la VR in mente) per questo vi consigliamo di non usarli in quella modalità durante le gare. Per quanto riguarda il DK2, vi raccomandiamo inoltre di avviare il gioco con settaggi grafici Ultra-low e controllare il frame rate ogni volta che cambiate  un parametro.

Il Frame Rate e la risoluzione sono due dei parametri più importanti per una buona esperienza VR, per cui il team consiglia di settarli, assicurandovi che il vostro PC sia perfettamente in grado di supportare i valori da voi impostati. Avrete bisogno di una buona CPU e GPU per portare i settaggi oltre il limite minimo.

Se desiderate alzare i settaggi grafici al massimo, di seguito trovate tutti passaggi:

  • Set Texture Quality to High
  • Set Anisotropic Filtering to High
  • Set Cloth to High
  • Set Ground Cover to High
  • Set Skidmarks to On
  • Set Vehicle Details to Medium
  • Set Trees to Medium
  • Set Crowd to Low
  • Set Shader Quality to Medium (resource intensive change!)
  • Set Shadows to Medium or High (resource intensive change!)
  • Set Vehicle Reflections to Medium or High (resource intensive change!)

Fonte: Blog Codemasters


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