di
Jos Hendriks, sviluppatore di Bioware impegnato nella realizzazione degli scenari di Mass Effect Andromeda, ha condiviso sul proprio profilo di Twitter le ultime novità sullo sviluppo dell'atteso gioco di ruolo.
" Ho notato che risulta più comodo disegnare la progressione di una missione dall'inizio alla fine attraverso schizzi grezzi."
" Non solo mi aiuta a focalizzare lo spazio in cui i giocatori si muoveranno; è utile anche ai miei colleghi."
" Oggi ho passato la giornata consultando gli appunti delle missioni e trascrivendoli in un grande schema che tiene conto di tutto."
Mass Effect Andromeda è atteso per la fine del 2016 su PC, Xbox One e PlayStation 4.
I have found that it's actually pretty handy to try and draw out a mission in top-down rough layout sketch to break down story beats. #space
- Jos (@Sjosz) 5 Ottobre 2015
Not only does it help me actively visualize what spaces the player will be going through, but also everyone working with me. #space
- Jos (@Sjosz) 5 Ottobre 2015
That is also to say, I spent my day today poring over mission notes, and constructing a layout on a whiteboard to put it together. #space
- Jos (@Sjosz) 5 Ottobre 2015
Registrati utilizzando un Account esistente