
Robot scarafaggio
, di forma rettangolare, osservando se era in grado di attraversare un simile percorso a ostacoli. Il robot ha un guscio bianco che si può utilizzare per manovrare intorno agli ostacoli. La scocca arrotondata è stata ispirata dalla scarafaggio discoide. Hanno scoperto che con un corpo rettangolare il robot non ha potuto spesso attraversare i fasci del tipo erba ed è entrato, spesso, in collisione con gli ostacoli, bloccandosi regolarmente. Quando il robot è stato dotato di guscio aerodinamico era molto più probabile che si spostasse correttamente attraverso il percorso ad ostacoli con una manovra rotolamento, simile a quella degli scarafaggi. Il robot in esecuzione è in grado di eseguire una manovra di rollio e scivolare attraverso fessure tra gli ostacoli come se fossero trave verticale del tipo erba senza la necessità di ulteriori sensori o motori. I ricercatori dicono hanno provato tre diversi tipi di conchiglie prima di scegliere quella giusta. Questo comportamento adattivo è avvenuto senza modificare la programmazione del robot, mostrando che il comportamento veniva dal serbatoio stesso. "La maggior parte degli studi -dice Chen Li, l'autore principale dello studio presso l’University of Berkeley -, sono stati di robotica risolvendo il problema degli ostacoli, evitandoli, e facendoli dipendere in gran parte dall’utilizzo di sensori per mappare l'ambiente e da algoritmi che prevedono un percorso per andare in giro tra gli ostacoli. Tuttavia, quando il terreno diventa densamente ingombrato, soprattutto appena diventano paragonabili gli spazi vuoti tra gli ostacoli o anche più piccoli di dimensioni del robot, questo approccio inizia a creare problemi e come un percorso in chiaro, non può essere mappato. I nostri prossimi passi - prosegue Li -, saranno quelli di studiare una varietà di terreni e di forme animali alla scoperta di forme più dinamiche a terra, e di forme anche modificabili. Questi nuovi concetti permetteranno di avere robot terrestri per passare attraverso vari ambienti ingombranti con sensori minimi e controlli semplici. " Molti animali, aerei moderni e veicoli subacquei usano forme fusiformi, del corpo aerodinamiche che riducono la resistenza fluida e dinamica per raggiungere locomozione veloce ed efficace in aria e acqua. Allo stesso modo, numerosi piccoli animali terrestri si muovono su un terreno ingombranti in cui gli ostacoli sono distribuiti tridimensionalmente, a multi-componenti come l'erba, arbusti, viti, e foglie morte resistono a questi impedimenti col loro movimento, ma non è noto se la forma del corpo svolge un ruolo importante nell’ attraversamento di questi terreni. Veicoli terrestri o robot terrestri utilizzano la forma del corpo per attraversare in modo più efficace ambienti come terreno ingombrani. E’ stata perciò sfidata nel progetto la foresta-pavimento che è la dimora naturale degli scarafaggi discoidali (Blaberus discoidalis) in possesso di un corpo arrotondato fino ad attraversare alti, travi conformi a fili d’erba,strettamente distanziati, verticali. Questi animali sono esposti ad alte prestazioni di attraversamento e si sono osservate diverse strategie per gli ostacoli traversali, dove gli scarafaggi principalmente hanno utilizzato una manovra di rotolamento, che permette loro di bypassare l’ostacolo rapidamente,attuando una traslazione più stretta pari a metà della larghezza del loro corpo . Riduzione del corpo rotondo con l'aggiunta di coperture artificiali ha quasi inibito manovre di rollio e riduzione delle prestazioni di attraversamento. Ispirati da questa scoperta, è stato aggiunto un sottile guscio a mo’ di guaina esoscheletrica, arrotondato a un robot dalle gambe con un corpo quasi cubico, comune a tanti robot terrestri esistenti. Senza aggiungere feedback con sensori o modificando il controllo ad anello aperto, la conchiglia arrotondata ha permesso al robot di attraversare ostacoli tipo fasci di erba con lacune più strette rispetto alla larghezza , tramite il rollio. Tali forme terrestre molto dinamiche 'semplificate' sono in grado di ridurre la resistenza del terreno e di migliorare l’ attraversabilità aiutando un efficace riorientamento del corpo mediante un feedback meccanico distribuito. I risultati evidenziano la necessità di prendere in considerazione la forma del corpo per migliorare la mobilità del robot in terreni del mondo reale spesso pieni di disordine, e per sviluppare migliori modelli di contatto dei robot che si muovono a terra, per capire l'interazione con il 3D, in un terreno a multi-componenti.