Il team si concentra sulla Definitive Edition e sul sequel
Crystal Dynamics ha confermato di non avere in cantiere nuovi DLC per Tomb Raider, e di star impiegando tutte le proprie risorse sull'imminente Definitive Edition del gioco, nonché sul sequel ancora non annunciato.
"Tomb Raider è stato il gioco che volevamo fosse", ha detto il produttore esecutivo Scot Amos ai microfoni di Eurogamer.net. "Dunque abbiamo cominciato a muoverci verso il prossimo progetto, il sequel. È quello il nostro obiettivo, più che aggiungere altri DLC. Volevamo raccontare una grande, unica storia, non una serie di piccole storie".
Fonte: DualShockers