![Dark Souls : gravi problemi nel gioco online, serve un'altra patch Dark Souls : gravi problemi nel gioco online, serve un'altra patch](http://m2.paperblog.com/i/62/622127/dark-souls-gravi-problemi-nel-gioco-online-se-L-zOO3O3.jpeg)
Allo stato attuale sembra quasi impossibile giocare in modalità cooperativa. Cercando un pochino nel web, pare che i problemi siano soprattutto due :
1) Il matchmaking prevede che i giocatori debbano essere di livello esperienza simili, nell'ordine di circa 10-20 livelli di scarto. La ricerca dunque è filtrata per ovvi motivi di "realismo" in sostanza ed è pure una buona idea... peccato però che in pratica sembra avere problemi.
2) Il problema forse più serio : i server. Il gioco infatti non ha server dedicati ma sfrutta connessioni di tipo P2P, dove ogni giocatore è di fatto un "server mobile". Evidentemente le connessioni medie degli utenti non ce la fanno a gestire il tutto e fare una partita diventa una vera e propria impresa.
Di sicuro Atlus non sta con le mani in mano e rilascerà una nuova patch per risolvere i problemi, anche se non è stata di fatto ancora annunciata . La domanda però nasce spontanea : come li effettuano i vari test in fase di sviluppo ?