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Dark Souls II: dettagli sul multiplayer

Creato il 30 gennaio 2014 da Rostislav @videogiochiword
Scritto da bigzell90 News giovedì, gennaio 30th, 2014

Dark Souls II promette un piccolo, ma significativo cambiamento, annunciato fra le colonne di Official PlayStation Magazine. La novità modifica in maniera sostanziale gli equilibri e le dinamiche della componente online, oggetto di culto e più volte lodata per la sua originalità.

 Ogni universo, anche quello di chi cade in battaglia, potrà essere invaso e viceversa: non ci sarà un attimo di pace, mantenere l’avatar in forma eterea non sarà sufficiente a tenere lontani contrattempi, scocciatori e sciacalli. Per evitare qualsiasi frustrazione, l’algoritmo, a cui è affidata la gestione del multiplayer, vigilerà, affinché non vi sia una disparità troppo marcata fra le abilità di preda e cacciatore.L’atteso seguito del capolavoro From Software sarà disponibile a partire dal 14 marzo.

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