Marvin Donald, direttore di Darksiders II, si lascia andare ad una dichiarazione sullo sviluppo PS3 del gioco :
"Sviluppare su PS3 è un dolore nel sedere (usando un eufemismo, ndr), anche dopo 5 anni di pratica. Dobbiamo fare cose bizzarre per gestire la memoria PS3 e il sistema è più sensibile ed è facile far mandare in crash il sistema."
Eh si, dopo circa 5 anni giustappunto, c'è ancora chi si lamenta della difficoltà di sviluppare giochi su PS3... consiglierei seriamente a Vigil games di prendere lezioni da Naghty Dog in questo senso, per vedere come hanno realizzato e migliorato Uncharted nel corso del tempo... su PS3, ovvio.
Mentre leggevo queste profonde dichiarazioni, sono arrivate anche nuove immagini del gioco che tanto faticosamente stanno sviluppando. Eccole :